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C++ 问题 想问一下

这个问题需要用到堆栈. 也就是表达式求值. 我给你提供一个思路.先把表达式转换为后缀表达式. 后缀表达式再求值. 而表达式转为后缀表达式可以使用栈或者二叉树. http://blog.csdn.net/hewei0241/article/details/22829747 这里有详细的讲解. 望采纳.

设f[i][j]表示当前到了i,栈中有j个数 可以得到f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i][j+1] const int N = 1000; int f[N][N]; int calc(int n) { f[0][0] = 1; for (int i = 1; i = 0; --j) { f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i][j + 1]; } } return f[n][1]...

正确,是M的地址 字符串指针存放的就是字符串首字符地址,指针只能指向一个点

c++的异常机制,c语言没有 但实际在c++中基本不使用,因为影响编译器生成的代码的效率,使用异常机制的代码编译器很难去进行优化的。

如果是 void main,那么就不需要返回值。 如果是 int main,那么需要 return 一个值。这个值一般是 0,表示没有出现异常情况正常返回。当然也可以 return -1 或者其他值,返回非零值表示主函数执行过程中的异常情况。具体什么数字代表什么异常,...

构造函数与析构函数的调用顺序是相反的

// Win32Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "Win32Project1.h"#define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量: HINSTANCE hInst;// 当前实例TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];// 标题栏文本TCHAR szWindowClass[MAX_LO...

你想问什么问题呢?B是正确选项。AB a(4);是声明一个AB类对象a,并用4初始化a,因为只声明了一个对象,所以执行构造函数1次。b[4];是声明一个AB类的对象数组,有4个元素(就是有4个对象),所以要调用4次构造函数。*p[5];是声明一个5元素数组p,每...

标准格式我就不写了,我只把内容写出来。 4.5 int a[7],i, x,n; int a[7]={11,2,15,7,9,13,8,10}; cout

取余数是整除之后的不能被整除的余数,所以80/60的商是1,余数是20,你要想得到1.33就不能用取余运算,而是除法运算: cout

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