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C++ 问题 想问一下

构造函数对X和Y赋值啊,问号那里建了一个point类型的p1变量,给构造函数赋值10和10

FunP=&MyFun;中的&省去也行。

设f[i][j]表示当前到了i,栈中有j个数 可以得到f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i][j+1] const int N = 1000; int f[N][N]; int calc(int n) { f[0][0] = 1; for (int i = 1; i = 0; --j) { f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i][j + 1]; } } return f[n][1]...

构造函数与析构函数的调用顺序是相反的

#include #include#includevoid main(){int getF(int list[],int start,int end);int getW(int list1[],int start1,int end1);int a;point:cout

首先题主这什么年代了你还在用VC++6.0,换个编译器吧 再有你这代码风格还是上个世纪的...主函数要用int main(),结尾加return 0; 还有主函数里使用了cout,前面既没有std::,也没有在主函数前加using namespace std做命名空间预处理 最后你跑不...

在C++中,整数的运算结果仍然是整型变量,因此1/2 会被截断成0 而1.0/2在计算时会自动转化为浮点数,是浮点数运算,结果是0.5

if(flag) -> if(flag==true) power 是个递归

o(an)如果a是一个常数而不是一个变量,那么就等价于0(n),也就说已知常数个O(n)相加还是O(n);log(n*n)=2logn, 令t=logn,不就和上面的一样了么。

图呢亲?............

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