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mAth.rounD 方法

round是四舍五入,注意负数5是舍的,例如:Math.round(1.5)值是2,Math.round(-1.5)值是-1; floor就是直接去掉小数保留整数,即如果参数是正数则小数部分全舍,参数是负数则小数部分全入。 例如:Math.floor(2.6)的值是2,Math.floor(-2.1)的值...

round(3.45) >>>>>3.5 4舍5入 ceil(3.45)>>>>>>4 最接近的较大整数(ceiling天花板的意思) floor(3.45)>>>>>>3 最接近的较小整数(floor地板的意思)

我就不懂了,一个四舍五入,你们那些人何必长篇大论埃?!楼主看我的。。 Math.round() 这个是四舍五入取整哈。 var number = 2; //或者3.4442 alert(number.toFixed(3)); //toFixed(3)代表四舍五入保留3位小数,当然也可以写2(四舍五入保留2位...

Math.round的实现方法: public static long round(double a) { if (a != 0x1.fffffffffffffp-2) // greatest double value less than 0.5 return (long)floor(a + 0.5d); else return 0; } 分析这个方法,我们就可以知道,round方法是 +0.5 然...

我先问个问题,生成随机数的方法是round么? 是random吧? 这里有2个办法,一个是用Math,另一个是用Random类。 1、Math类 DecimalFormat df = new DecimalFormat("000"); int temp = (int) Math.random()*1000; String randomNum = df.format(t...

ceil方法: static double ceil(double a) 返回值为double类型,返回一个大于或等于参数a的最小整数。即它返回一个整数,这个整数是所有大于等于a的整数中最小的一个。 floor方法: static double floor(double a) 返回值为double类型,返回一个...

round()方法你可以这样理解:就是括号内的数+0.5之后,向下取值,比如:round(3.4)就是3.4+0.5=3.9,向下取值是3,所以round(3.4)=3; 那么round(-10.5)就是-10.5+0.5=-10,向下取值就是-10,所以round(-10.5)=-10

iOS round函数是在默认的math.h文件中的。 Objective-C做为ANSI C的扩展,使用C标准库头文件中定义的数学常量宏及数学函数来实现基本的数学计算操作,所以不必再在Cocoa Foundation中寻找相应的函数和类了。

round()方法你可以这样理解: 就是括号内的数+0.5之后,向下取值, 比如:round(3.4)就是3.4+0.5=3.9,向下取值是3,所以round(3.4)=3; 那么round(-10.5)就是-10.5+0.5=-10,向下取值就是-10,所以round(-10.5)=-10

Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,所以,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor的英文意...

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